드라그노프
기술 목록
- 커맨드는 1P (LEFT) 측 기준으로 표기되어 있습니다.
- 정보 오류 제보: 반년정비
66RP
👊15~16F 🛡️-12F 넘어짐
AP 입력으로 잡기 이행이 가능하다.
어썰트(666RP)의 삑으로 나가는 일이 종종 있으며, 콤보시 바닥 붕괴를 위해 사용되는 일이 있다.
카운터시에는 드산고(236AP)가 확정이다.
어썰트(666RP)의 삑으로 나가는 일이 종종 있으며, 콤보시 바닥 붕괴를 위해 사용되는 일이 있다.
카운터시에는 드산고(236AP)가 확정이다.
66RP AP
👊29F 🛡️+5F
양손으로 풀리며, 히트 상태에서는 풀지 못한다.
66LK
👊21~23F 🛡️+5F 넘어짐
전작에서는 무한 벽비틀을 유발하는 정도에 그쳤지만, 이번 작에서는 벽비틀이 사라진 대신 가뎀이 14가 붙어 상단을 앉을 줄 모르는 상대에게 압박을 넣기 좋아졌다.
66RK
👊26~28F 🛡️-1F 13F
사용시 앉은 자세로 이행되며, 히트시 13프레임 이득이므로 기상LPLK가 확정이다.
666RP
👊15~17F 🛡️+4F 넘어짐공중에 뜸
전작까지는 러시안 훅 어썰트였기 때문에 통칭 '어썰트'로 드라구노프의 압박을 시작하는 중요한 기술들 중 하나이다.
타 캐릭터의 공참각과 유사하게 사용하는 기술인데, 역시 횡에 털리기 때문에 거리를 잘 조절해서 써야한다.
카운터시에는 강력한 대미지의 콤보를 넣어줄 수 있다.
초속 입력시 대미지 26, 가댐7이 된다.
타 캐릭터의 공참각과 유사하게 사용하는 기술인데, 역시 횡에 털리기 때문에 거리를 잘 조절해서 써야한다.
카운터시에는 강력한 대미지의 콤보를 넣어줄 수 있다.
초속 입력시 대미지 26, 가댐7이 된다.
666RP AP
👊40F 🛡️-2F
히트 상태에서만 사용할 수 있으며, 히트 게이지를 소모한다.
666RK
👊20~21F 🛡️-7F 넘어짐
자리가 바뀌는 타격잡기. 벽에서 히트하면 토네이도를 유발하는 벽잡기로 이행된다.
필드에서는 어썰트의 하위호환이기 때문에 잘 쓰지 않는다.
필드에서는 어썰트의 하위호환이기 때문에 잘 쓰지 않는다.
벽에 부딪힌 상대에게 666RK
👊20~21F 넘어짐
타수 소모가 없다면 벽잡이 끝나고 아발란체 해머 러시(2LKRPAP)로 벽콤을 때릴 수 있다.
달리며6LK
👊17~18F 🛡️-15F 넘어짐
달리는 모션이 보인 후 6LK를 입력하여야 하는데, 그냥 6LK가 나가는 경우가 많다.
자리가 바뀐다.
자리가 바뀐다.