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상세
미즈호瑞穂
3RP
14
👊16~17F 🛡️-12F 벽꽝
16F 어퍼. 일반적인 오른 어퍼와 비교했을 때 1F 느린 것을 제외하면 평균적인 성능. 막히면 -12F 답게 앉아있는 상대도 띄운다. 1.04 패치로 상단 회피 성능이 사라져 지르기가 어려워졌다. 반시계횡에 쉽게 피해진다.
상세
천총운검天叢雲剣
3RP AP
8, 12(-24/+5)
👊16~17, 25~26F 🛡️-9F 벽꽝
3RP가 헛쳤을 땐 2타가 발동되지 않는다. 3RP AP 2타까지 입력한 경우 앞의 3RP 기술의 대미지가 14에서 8로 감소하며 약간의 횡 추적 성능이 생기는 특징이 있다. 2타의 입력 여유가 없으므로 1타를 보고 2타를 넣는 것은 불가능하다. 1.04 패치로 자해대미지가 매우 높아져 사실상 반쯤은 봉인기가 되었다.