
알리사
기술 목록
- 커맨드는 1P (LEFT) 측 기준으로 표기되어 있습니다.
- 정보 오류 제보: junseoki
RP+LK
🛡️+1F +2F
4RP LP 모션으로 내려친다.
타 캐릭터에 비해 리치가 다소 짧은 편이니 사용에 주의하자.
타 캐릭터에 비해 리치가 다소 짧은 편이니 사용에 주의하자.
6RP+LK
히트 상태의 남은 시간을 소비하여 즉시 듀얼부트로 이행.
2AP
RP+LK
👊20F
뒤로 점프해 빠진뒤 상당한 거리를 전진하며 꿰뚫는다. +8F 부터 점프판정이다.
가드 후 듀얼부트 AP 가 절대판정으로, 레이지아츠도 사용이 되지 않는다.
가드 후 듀얼부트 AP 가 절대판정으로, 레이지아츠도 사용이 되지 않는다.
레이지 중 3AP
LP LP
🛡️-3F +5F
2타가 강제가드가 아니라 앉을 수 있다. 2타 이후 AP입력으로 디폼 이행 가능.
LP RP
LP RP RP
주로 콤보 도중 벽몰이 용으로 사용. 난전중에 깜짝 용도로 쓸 수도 있으나, 3타가 상단으로 사용에 주의.
LP RP 2RP
홀드시 대미지 5 증가하며 콤보 시동 가능.
RP 히트 또는 가드 시 RP
12프레임 딜캐 기술. 강력해보이는 모션답게 벽꽝 성능도 있다. 리치가 상당히 짧은 편.
RP LK LK
RP LK 중단 파생 기술. 1타 카운터시 전타가 확정이다. 3타가 카운터 확인이 가능하므로 난전중에 한 번씩 써볼 만 하다.
RP LK RK
RP LK 하단 파생이지만 발동이 너무 느린 기술.
LK RP
13프레임 고성능 인게이저 기술. 2타를 앉을 수 있으니 사용에 주의.
LK 6RP
퀵 트림 2타를 앉는 상대를 견제하는 기술. 디폼으로 이행된다.
RK
👊13F
다른 캐릭의 하이킥보다는 느린 13프레임이지만 대미지가 높다. 카운터시 대시1RK, 2AK가 추가타로 들어간다.
AP
가드시 이득일 것 같은 모션이지만 손해로, 초핑류 처럼 사용하긴 어렵다. 딜캐 없는 중단 벽꽝기로써의 가치가 있다. 히트시 인게이저 진입.
6RP LP
6RP AP 입력시 디스트럭트 폼으로 이행한다.
알리사의 티어를 높인 1등 공신으로, 준수한 리치를 지녔으며 고대미지 히트대시 콤보 이행이 가능하다.
알리사의 티어를 높인 1등 공신으로, 준수한 리치를 지녔으며 고대미지 히트대시 콤보 이행이 가능하다.
6RP LK LK
6RP LK AP 입력시 디스트럭트 폼으로 이행한다.
주로 벽몰이 후 벽콤보로 사용한다.
주로 벽몰이 후 벽콤보로 사용한다.
6LK RP
14프레임 딜캐기로 빠른발동, 준수한 리치와 히트대시 콤보까지 가능한 기술. 히트상태가 아닐땐 4AP, 6RPLPRP추가타가 확정이다.
6LK AP
로스트 액세스 2타를 앉는 상대에게 깔아두는 2타 중단 기술.
6RK LP RK
1타 히트시 전타 확정인 호밍기로, 막타히트 확인이 가능하다. 2타 상단을 노려 앉지 못하는 상대에겐 남발해도 좋은 기술.
6AP
666RP이후 확정타로 사용하거나, 벽콤에 사용한다.
3LP LP RP
1타 카운터시 전타 확정에 60대미지를 주는 살벌한 기술로, 2타를 앉지 못하는 상대에겐 남발해도 좋은 기술.
3LP RK
2타 상단을 노려 앉는 상대에게 사용하는 중단 기술.
3RP
16프레임 어퍼이지만 리치가 준수하고 딜캐가 없어, 오다 맞아라 식으로 깔아두기 좋은 기술.
3LK LK
모션이 독특해 2타 하단이 흘려지기 쉽다.
2RP RK
발동이 느린 것이 단점이지만, 딜캐가 없는 중단 벽꽝기로 높은 대미지와 준수한 스펙을 자랑한다. 구작에서는 딜캐가 있었기 때문에, 습관적으로 원투류 내뻗는 상대에게 앉아서 역딜캐가 가능.
2LK
모션에 익숙해진다면 보고 막는 경우도 종종 나오는 장거리 하단기술. 카운터시엔 콤보가 가능하다.
2RK AP
노멀 히트시에도 2타가 강제가드로, 1타를 쓸 지 2타까지 쓸 지 한 번 더 심리전을 걸 수 있는 주력 하단기. 1타 카운터시 2타 확정인 벽꽝기로, 주로 벽 앞에서 많이 노린다.
2AK
너무 느려서 보고 막히는 스네이크류 하단 시동기. 히트시엔 기상LPRPLK로 콤보를 시작하자.
1RP RP
콤보 도중 벽몰이 용도로 사용하는 기술.
1LK
상단 회피 성능이 달린 짠 하단으로, 2RKAP의 등장으로 사용 빈도가 줄었지만 여전히 나쁘지 않은 기술.
1RK
상대를 넘어뜨리는 큰 하단기로, 필드에서 히트시 2LK가, 벽 앞에서 히트시 앉아2AP가 확정.
4LP AP
준수한 리치의 중단기로 상단 회피가 살짝 붙어있어 1타는 최주력 중단기로 사용이 가능하나, 2타는 봉인하자.
4RP LP
4RP LK
벽 앞에서 주로 사용하는 2타 토네이도기.
4RP RK
빠른 중단 벽꽝기이지만, 2타가 상단으로 주의해서 사용할 것.
4LK
느리지만 딜캐가 없는 중단 벽꽝기.
4RK LK
4RK RK
긴 리치를 자랑하는 중거리 15F 딜캐기. 노멀히트 이후 LK~LPRPLPAK로 미니 콤보가 가능하다. 상대의 헛친 기술은 꼭 이 기술로 딜캐해주자.
4AP
양 횡을 잡는 고성능 중단 파워크래시. 자주 지르는 상대에겐 마구 사용해도 좋은 기술. 사용 후엔 디폼상태로 이행된다.
4AK AK
컷킥보다 회피 판정이 우수한 기술로, 막히면 위험하지만 한번씩 질러줄만한 기술. 2타까지의 사용은 자제하자.
4RP+LK
7RP
딜캐가 없는 상단 파워크래시 기술로, 리치가 매우 길다. 상대가 멀리서 헛친 기술도 쉽게 캐치할 수 있다.
7AK AP
낚시용 패턴으로 한 두번씩 쓸만하나, 가급적 잦은 사용은 자제하자.
8AP
9LP
1타 히트시 나머지 2,3타가 발생하는 토네이도 기술이다. 매우 강한 대미지로 콤보에서 가장 큰 비중을 차지한다.
9RP
일명 톱풍으로 불리울 만큼 빠른 발동과, 준수한 리치, 적은 후딜을 자랑한다. 히트시 인게이저로 진입.
9LK RP
1타 히트시 2타 확정인 고대미지 벽꽝기.
9RK RK
일명 컷킥. 알리사의 어퍼와 기상어퍼가 모두 15F를 넘기 때문에, 후딜이 딱 15F인 기술은 컷킥으로 딜캐 해주어야 한다.
9AK
👊38F 🛡️0F 다운
66RP LK
👊16F 🛡️-13F 다운
66LK RK RK
👊18F 🛡️-10F 다운
66RKLP
👊22F 🛡️-9F 다운
알리사가 거리를 벌리면 습관적으로 앉는 상대에게 깔아볼만 한 중단기. 1타가 상대에게 닿을때 2타를 저스트로 누르면 파란 불꽃과 함께 대미지가 올라간다.
66AP
👊17F 🛡️-9F +4F
중거리에서 잘 앉는 상대에게 깔아볼만한 기술. 대미지는 약하지만 딜캐가 없는 중단기술로, 노멀 히트시3LPLPRP를 카운터로 노려보자. 카운터히트시 13F까지 확정이므로 LKRP로 인게이저 진입까지 노려볼 수 있다.
66AP 카운터 시
👊17F 🛡️-9F -13F
44LP+RK
👊63F 🛡️가드불가 다운
거리가 벌어지면 한번씩 깔아볼만한 기술. 단순 예능 기술로 치부하기엔 한번씩 맞아주는 상대가 있다.
666RP
👊13F 🛡️+5F 다운
일명 공참손. AP추가 입력으로 디폼이행 가능. 히트시 6AP가 확정이나, 디폼 이행시 확정타가 사라진다. 다만, 낙법을 칠 줄 모르는 상대에겐 4AP가 확정.
666LK RK
👊18F 🛡️-7F 다운
일명 공참발. 주로 666RP를 앉는 상대에게 사용한다.
달리는 중 6AP
👊18F 🛡️-12F +14F(G)
기상APAK이후 확정타로 사용이 가능.
10COMBO
AP+LK
AP+RK
AP+AK
기상 중 LP RP LK
기상 중 RP
기상 중 LK
클락 중 LK
클락 중 2LK
기상 중 RK
기상 중 AP
앉아 AP
횡신 중 RK AP
뒤돌아 RK
누워서 AP
누워서 AP LK
2AP
디폼 중 LP
디폼 중 RP
디폼 중 RP LP
디폼 중 AP
디폼 중 6LP
디폼 중 6RP LP RP
디폼 중 6AP AP
디폼 중 2LP
디폼 중 2RP
디폼 중 4RP LP
디폼 중 9RP
디폼 중 9AP
디폼 중 LP
디폼 중 LK
디폼 중 2LK
디폼 중 2LK
디폼 중 2LK LP
디폼 중 4LK
디폼 중 66
디폼 중 44
6AK
부트 중 2
부트 중 LP RP LP AK
부트 중 RP
부트 중 LK
부트 중 RK
부트 중 AP
디폼 중 6LK
듀얼부트 중 LP
듀얼부트 중 RP LP
듀얼부트 중 LK
듀얼부트 중 RK
듀얼부트 중 AP
듀얼부트 중 6LP
듀얼부트 중 6RPRP
1LP
백업 중 LP
백업 중 RP
백업 중 LK
백업 중 RK
백업 중 AP
AL
AR
왼쪽에서 잡기
오른쪽에서 잡기
뒤쪽에서 잡기
9AP
앉아 1AP
4AL
3
누운 상대에게 1AP