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연속찌르기-선풍각連突き~旋風脚
LP RP LK
상 상 상
👊10, 10, 26~27F 🛡️-6F 넘어짐
상세
상단차례찌르기-우하단차기上段順突き~右下段蹴り
LP RK
5, 17
👊10, 19F 🛡️-8F +1F
1타 히트시 2타 확정. 공중 히트시에만 벽붕괴 유발.
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선회이단격旋回二段撃
RP RP
8, 20
👊11, 20F 🛡️-4F +11F(g)
히트 및 가드시 묘족 자세로 이행
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우상단돌려차기-날아회전뒤돌려차기右上段回し蹴...
RK LK
14, 20
👊13, 29~30F 🛡️-14F 넘어짐
1타 카운터시 2타 확정.
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헤이안초단정권찌르기平安初段政権突き
AP
20
👊31F 🛡️-9F +17F(G)
버튼을 홀드하고 있으면 기술이 강화된다.
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헤이안초단정권찌르기平安初段政権突き
AP (홀드)
25
👊42~64F 🛡️-5F 넘어짐
44나 66으로 캔슬할 수 있다. 가드 시 5의 가드 대미지를 입힌다.
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헤이안초단정권찌르기-부수기平安初段政権...
AP (홀드 최대)
30
👊65F 🛡️+7F 스턴
55F 동안 홀드하면 최대 홀드. 44나 66으로 캔슬할 수 있다. 가드 시 9의 가드 대미지를 입힌다. 히트시 콤보 이행이 가능하다.
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헤이안초단정권찌르기-천상천하平安初段政権...
히트 상태 중 AP
25
👊31F 🛡️가드불가 넘어짐
히트 중에 사용하면 방어 관통 효과가 있다. 히트 혹은 가드시 천상천하 자세로 이행되며 4를 입력해 캔슬할 수 있다.
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사십작四十雀
6RP RK
10, 23
👊12, 18F 🛡️-13F 넘어짐
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공상군이단차기-손등치기公相君二段蹴り~裏拳打ち
6RK LK LP
8, 10, 24
👊17, 13~14, 21~22F 🛡️-12F 엎어짐
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좌중단갈고리찌르기-좌중단발날左中段鉤突き...
3LP LK
13, 17
👊13, 23F 🛡️-13F 넘어짐
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좌중단무릎차기-우중단족도左中段膝蹴り~右中段足刀
3LK RK
15, 20
👊14~15, 22F 🛡️-12F 넘어짐
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선풍旋風
3AK
25
👊22~23F 🛡️-9F +12F
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잔염残焔
하단 공격에 대해 1AK
하단패링 21, 21
👊1F 넘어짐
패링 성공시 21~22F에 LP를 입력하면 대미지가 2 증가한다.
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중단철갑치기中段鉄甲打ち
4LP
24
👊18F 🛡️+2F 넘어짐
인게이저에 가드시 이득인 중단 기술.
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화조풍월花鳥風月
4LK RK AP
16 16 13
👊17~18, 20, 20F 🛡️-15F 넘어짐
1타나 2타 히트시 전타 확정. 4LK RK 236AP를 입력하면 대미지가 1 증가한다.
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굉권轟拳
4AP
25
👊20F 🛡️-13F 넘어짐
상대의 공격을 받아내면 가드 당해도 10의 가드대미지를 입힌다.
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격쇄손등치기撃砕裏打ち
4LP+RK
35
👊60~61F 🛡️가드불가 엎어짐
캐릭마다 하나씩은 있는 가드불능기술.
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대와大渦
상단 공격에 대해 9LP
패링 18, 20
+11F
패링 성공시 타이밍에 맞춰 RP를 입력하면 대미지가 2 증가한다.
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지수류枝垂柳
9LK
28
👊25~27F 🛡️-9F 넘어짐
7LK 8LK 로도 가능하다. 11F 부터 공중 판정.
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겸유鎌鼬
9RK
10, 16, 20
👊15~16, 13F 🛡️-5F 공중
8RK 로도 가능하다.
상세
천천성류天穿星流れ
66RK LK 공중 히트시
8, 8, 8
👊18, 24~25F 넘어짐
천상천하 레벨에 따라 대미지가 증가한다. 흰 피가 있다면 체력이 회복된다.
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백경白鯨
66AP
25
👊15~16F 🛡️-13F 넘어짐
상세
고속파고들어정권찌르기高速踏み込み政権突き
666LP
24
👊13~15F 🛡️+6F +24F
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고속파고들어정권찌르기高速踏み込み政権突き
히트 상태 중 666LP
27
👊13~15F 🛡️+5F 넘어짐
히트 게이지를 소비한다. 방어 관통 효과가 있다. 히트나 가드 시 천상천하 자세로 이행하며 4 입력시 캔슬된다.
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날아차기跳び足刀
666LK
30
👊23~25F 🛡️+6F 넘어짐
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호접근胡蝶菫
236AP RP
18, 22
👊16~17, 24~25F +24F-6F
히트나 가드시 전호후랑 자세로 이행된다. 공중 히트시 벽을 부술 수 있다.
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황취荒鷲
기상 LP RK
12, 20
👊13~14, 21~22F 🛡️-13F 넘어짐
상세
옥형초屋形超え
기상 LK
20
👊14~15F 🛡️-12F 넘어짐
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신주타迅肘打
앉아 3RP
22
👊12F 🛡️-14F 엎어짐
기술명의 의미는 빠른 팔꿈치치기.
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백반白斑
앉아 3LK
17
👊20F 🛡️-13F 엎어짐
기술명의 의미는 흰 반점.
클린히트 판정이 있다.
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피하고우상단뒤돌려차기避け右上段裏回し蹴り
횡 RK
21
👊16~17F 🛡️-6F +16F(g)+14F
카운터 시에만 추가타 가능.
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발할鉢割り
기마서기LP
22
👊17F 🛡️+1F +16F
기술명의 의미는 사발깨기.
히트나 가드시 전호후랑 자세로 이행된다.
상세
풍운차기風雲蹴り
기마서기LK
21
👊22~24F 🛡️-4F 넘어짐
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좌중단순서찌르기左中段順突き
묘족LP
26
👊17F 🛡️-8F 넘어짐
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명경지수明鏡止水
묘족RP LK LP
12, 13, 22
👊14~15, 18~19, 18F 🛡️-10F 넘어짐
기술명의 의미는 맑은 거울과 고요한 물.
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좌상단뒤돌려차기左上段裏回し蹴り
묘족LK
20
👊13~14F 🛡️-4F +11F
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발새찌르기抜賽突き
전호후랑LP
24
👊22F 🛡️-7F 넘어짐
홀드가 가능하며, 홀드 중4466 입력시 캔슬이 가능하다.
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발새찌르기-천상천하의자세
히트 상태 중 전호후랑LP
24
👊22F 넘어짐
홀드가 가능하며, 홀드 중4466 입력시 캔슬이 가능하다. 히트나 가드시 천상천하 자세로 이행되며 4를 입력해 자세이행을 캔슬할 수 있다.
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자은올려찌르기慈恩上げ突き
전호후랑RP
21
👊15~16F 🛡️-7F 엎어짐
상세

전호후랑LK LP
10, 21
👊17, 26F 🛡️-6F 넘어짐
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천검天剣・連刃双葉
천상천하RP
10, 26
👊13, 20F 🛡️+6F 엎어짐
천상천하 레벨에 따라 대미지가 증가합니다.
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하단 공격시 1AK
패링 21, 21
넘어짐
상세

9LP
패링 38
+11F
타이밍에 맞춰 RP를 누르면 대미지가 증가한다.