
니나
기술 목록
- 커맨드는 1P (LEFT) 측 기준으로 표기되어 있습니다.
- 정보 오류 제보: 니트넷
RP+LK
👊16F 🛡️+1F +2F
4AP
RP+LK
3AP
👊20F 🛡️-15F 넘어짐
LP RP
👊10F 🛡️-3F +8F
2, 8 입력시 횡이동(+3F 추가)
LP RP LP AP
👊10F 🛡️-9F 넘어짐
LP RP RK
👊10F 🛡️-6F 넘어짐
LP RP AP
👊10F 🛡️-14F 넘어짐
LP RK
👊10F 🛡️-4F +1F넘어짐
LP RK LP
👊10F 🛡️-11F +15F(g)넘어짐
RP
👊10F 🛡️+1F +7F
RP LK
👊10F 🛡️-13F 넘어짐
지상 적중 시 스토마크 록으로 이행
LK LK LK RK
👊14F 🛡️-6F 넘어짐
LK RP
👊14F 🛡️-9F 넘어짐
2 입력시 앉은 상태로 캔슬
LK RK
👊14F 🛡️-6F 넘어짐
RK
👊11F 🛡️-9F +7F
RK RP
👊11F 🛡️-9F 넘어짐
2 입력시 앉은 상태로 캔슬
RK LK
👊11F 🛡️-2F +5F넘어짐
RK RK RK
👊11F 🛡️-12F +4F넘어짐
RK RK AK
👊11F 🛡️-6F 넘어짐
AP
👊16F 🛡️-3F +9F
AK
👊18F 🛡️-10F +11F(g)
6 입력시 장악 스텝(+4F 추가)
LP+RK
👊15F 🛡️-5F +4F+6F
6RP LP LK
👊13F 🛡️-15F 넘어짐
6RP LP RK
👊13F 🛡️-3F 넘어짐
6LK
👊14F 🛡️+3F 넘어짐
통칭 발따닥. 빠르게 2타를 날리는 것 같지만 1타를 막고 2타를 앉을 수 있다. 쉽지는 않지만. 카운터시 스턴이 되므로 콤보로 이어갈 수 있다.
6RK RP
👊21F 🛡️-9F 넘어짐
2, 8 입력시 횡이동(+3F 추가)
6AP
👊17F 🛡️-14F 넘어짐
기상AP 로도 가능
3LP RP
👊13F 🛡️-3F +2F+9F
2, 8 입력시 횡이동(+2F 추가) 6 입력시 장악 스텝(+3F 추가)
3RP
👊15F 🛡️-7F 공중
3LK LP RP
👊14F 🛡️-12F 넘어짐
3LK RP LP RK
👊14F 🛡️-13F -2F
3LK RP LK
👊14F 🛡️-17F 공중
3LK RP RK
👊14F 🛡️-6F 다운
3LK RK
👊14F 🛡️-10F +2F
3AK / 23RK
👊31F 🛡️-37F 넘어짐
앉아3RK 로도 가능
2LP RK
👊10F 🛡️-11F 0F
2RP RP
👊20F 🛡️-12F 넘어짐공중
2LK RP
👊16F 🛡️-11F +12F
앉아LK RP 로도 가능
2LK RK LK
👊16F 🛡️-7F 넘어짐
1타 카운터시 전타 확정이며 딜캐도 없다. 전작과 달리 3타를 횡으로 피할 수는 없게 됐지만 여전히 발 반격은 당할 수 있으므로 주의.
2RK LP
👊12F +6F+11F
2, 8 입력시 횡이동
1RP
👊24F 🛡️-5F +8F넘어짐
1LK
👊20F 🛡️-13F +4F넘어짐
1RK LK
👊16F 🛡️-13F 공중
1AP
👊11F 🛡️-14F 넘어짐
고성능 11프레임 인게이저 기술.
1AK
👊18F 🛡️-17F 공중
4LP RK
👊12F 🛡️-12F +7F공중
4RP RP RP
👊12F 🛡️-9F +9F넘어짐
2, 8 입력시 횡이동
4LK RK
👊18F 🛡️-8F 넘어짐
4RK
👊14F 🛡️-9F +9F+15F
4AP
👊16F 🛡️-7F +5F
4AK LK
4AK AP
4LP+RK
4RP+LK
7LP
8RK
9LP
9RP LP
9LK
9RK LK RK
9AK
66RP
66LK
66RK
66AP
666LK LK
666LK RK
666AP
👊20~21F 🛡️+4F +12F
상대에게 맞춘 경우 또다시 쓰게되면 거의 피해지지 않는 강력한 이득기.
3LK RP LP RP RK LK RK RP RK LK
AP+AK
기상LP RK
기상LP AP
기상RP
기상LK
기상RK RP
기상RK LK AP
기상AK
횡LP
발동 직후 4 나 6 을 입력해 실각과 장악 스텝으로 이행가능하다. 실각으로 이행하자마자 횡이동을 하게되면 실각 스텝이 취소되며 프레임 표기상 +23F 이라는 큰 이득을 가지고 압박을 가할 수 있다. 이 과정을 쉐캔이라고 한다.
횡LP RP
횡RP
횡RK RP
카운터시 콤보 이행. 상대가 자주 내밀거나 압박이 강한경우 횡으로 피하면서 역습을 노리기 좋다.
횡AP
등지고LP
236
236LP
👊14F 🛡️+1F +3F누움
236RP
👊17F 🛡️-8F 누움누움
236LK
👊19F 🛡️-20F 0F누움
236RK LK AP
👊14F 🛡️-9F 누움누움
히트 상태중 강화되는 기술. 콤보 마무리로 많이 사용한다.
236RP+LK
👊24F 🛡️가드불가 +36F+36F
전작에서는 스턴 시키는 고성능 기술이었지만, 이번 작에서는 10대미지를 주는 대신 가드 가능한 이득프레임만 얻도록 너프되었다. 다만 후딜이 짧은 것은 장점.
214
뒤로 빠지는 스텝. 커맨드 때문에 하단 가드가 있고 숙인 상태여서 상단을 회피한다.
214RK
👊19F 🛡️-12F 누움누움
8에서 1타 토네이도 기술로 바뀌면서 막히면 -12F 으로 버프되었다.
AL
AR
Over the Back Toss 중 RP
Shoulder Through Buster 중 RP
왼쪽에서 잡기
오른쪽에서 잡기
뒷쪽에서 잡기
3AL
3AR
9AP
상대의 어깨를 붙잡아 멀리 던지는 잡기. 필드에서는 상대가 낙법이 가능해 대미지가 줄지만 벽에 던지면 추가로 5의 벽 대미지까지 입힐 수 있다. 벽 앞에서 자리를 바꾸기위한 용도로도 좋다.
33LP
4AL / 4AR
상대 하단 공격시 3
6AR
Backhand Slap 중 LP
Arm Break 중 LP
Arm Break 중 RP
Backhand Slap 중 RP
Stomach Lock 중 LP
Stomach Lock 중 RP
Backhand Slap 중 AP
6AL
Crab Hold 중 LP
Crab Hold 중 RP
Heel Hold 중 LP
Heel Hold 중 RP
214AL
Betrayer 중 LP
Arm Break 중 LP
Arm Break 중 RP
Betrayer 중 RP
Twisted Nightmare 중 LP
Twisted Nightmare 중 RP
쓰러진 상대에게 2AK