드라그노프
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카르노프 아발란체Karnov Avalanche
RK RK
10, 23
👊12F 🛡️+5F 넘어짐
통칭 포포.
가드시 이득프레임이며 앉은 상태로 이행된다.
저단에서는 이게 이득기인지 모르고 개기는 경우가 있는데, 드산고(기상AP)로 혼내줄 수 있다.
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크러싱 블리자드Crushing Blizzard
6LK AP
11, 27
👊20F 🛡️-3F 넘어짐
히트 인게이저이며, 1타 히트시 2타 확정이다.
1타 히트시 2타가 확정인 히트 인게이저이기 때문에, 히트 상태라면 1타가 맞는걸 보고 히트 대시 콤보를 쓸 수 있다. 이 히트확인 콤보대시는 유용한 테크닉이니 익혀두도록 하자.
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스팅어 킥Stinger Kick
66LK
35
👊21~23F 🛡️+5F 넘어짐
전작에서는 무한 벽비틀을 유발하는 정도에 그쳤지만, 이번 작에서는 벽비틀이 사라진 대신 가뎀이 14가 붙어 상단을 앉을 줄 모르는 상대에게 압박을 넣기 좋아졌다.
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러시안 훅 스페셜Russian Hook Special
666RP
22
👊15~17F 🛡️+4F 넘어짐공중에 뜸
전작까지는 러시안 훅 어썰트였기 때문에 통칭 '어썰트'로 드라구노프의 압박을 시작하는 중요한 기술들 중 하나이다.
타 캐릭터의 공참각과 유사하게 사용하는 기술인데, 역시 횡에 털리기 때문에 거리를 잘 조절해서 써야한다.
카운터시에는 강력한 대미지의 콤보를 넣어줄 수 있다.
초속 입력시 대미지 26, 가댐7이 된다.