드라그노프
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- 커맨드는 1P (LEFT) 측 기준으로 표기되어 있습니다.
- 정보 오류 제보: 반년정비
1타 가드시 -8로 손해가 크지만,
2타 카운터시 콤보 가능.
2타가 중단이므로 노딜카운터 시동기이긴 하지만, 이걸 보는 경우는 거의 어썰트(666RP) 삑사리인 경우가 많다.
2타 카운터를 노리고 딜레이를 줄 수도 있다.
2타 카운터시 콤보 가능.
2타가 중단이므로 노딜카운터 시동기이긴 하지만, 이걸 보는 경우는 거의 어썰트(666RP) 삑사리인 경우가 많다.
2타 카운터를 노리고 딜레이를 줄 수도 있다.
1타 카운터시 2타 확정이며,
2타 클린히트시 맨티스힐(3lk)로 이행된다.
1타만 사용하면 3입력으로 웨이브 이행이 되며 이를 왼발(쓰리)입력으로 더킹(숙이기)을 시전한다고해서 '삼덕'이라고 부른다.
이 더킹은 짧게 시계횡으로 캔슬이 가능하며, 이 삼덕캔 테크닉은 벽몰이 및 타수조절에 쓰이므로 익혀두면 도움이 된다.
2타 클린히트시 맨티스힐(3lk)로 이행된다.
1타만 사용하면 3입력으로 웨이브 이행이 되며 이를 왼발(쓰리)입력으로 더킹(숙이기)을 시전한다고해서 '삼덕'이라고 부른다.
이 더킹은 짧게 시계횡으로 캔슬이 가능하며, 이 삼덕캔 테크닉은 벽몰이 및 타수조절에 쓰이므로 익혀두면 도움이 된다.
히트 인게이저이며, 1타 히트시 2타 확정이다.
1타 히트시 2타가 확정인 히트 인게이저이기 때문에, 히트 상태라면 1타가 맞는걸 보고 히트 대시 콤보를 쓸 수 있다. 이 히트확인 콤보대시는 유용한 테크닉이니 익혀두도록 하자.
1타 히트시 2타가 확정인 히트 인게이저이기 때문에, 히트 상태라면 1타가 맞는걸 보고 히트 대시 콤보를 쓸 수 있다. 이 히트확인 콤보대시는 유용한 테크닉이니 익혀두도록 하자.
8에서 생긴 신기술이며, 1타 히트시 2타 확정이다.
2타를 공중에서 맞으면 토네이도.
히트 진입하기 싫은 경우 14딜캐를 이쪽으로 하는 방법도 있다.
상대가 엎어지므로 기상 심리를 유리하게 가져갈 수 있는 것은 덤.
2타를 공중에서 맞으면 토네이도.
히트 진입하기 싫은 경우 14딜캐를 이쪽으로 하는 방법도 있다.
상대가 엎어지므로 기상 심리를 유리하게 가져갈 수 있는 것은 덤.
1타 가드시 -7
2타 가드시 -11
1타 히트시 2타확정
2타 카운터시 공중에 뜨고 3타로 건져 콤보가 가능하다.
전작에서는 콤보파츠로 쓰였지만, 철권8들어서는 볼 일이 별로 없다.
2타 가드시 -11
1타 히트시 2타확정
2타 카운터시 공중에 뜨고 3타로 건져 콤보가 가능하다.
전작에서는 콤보파츠로 쓰였지만, 철권8들어서는 볼 일이 별로 없다.
1타 히트시 2타 확정
판정이 상하이며 6rk로 시작하는 모든 기술이 상단 아니면 하단이기 때문에 1타를 가드한 경우 앉으면 해결된다.
판정이 상하이며 6rk로 시작하는 모든 기술이 상단 아니면 하단이기 때문에 1타를 가드한 경우 앉으면 해결된다.
17프레임 딜캐기이며, 붕권 등을 가드했을 때 딜캐로 사용된다.
짧대시 밟기가 확정.
전작까지는 스크류가 유발되어 콤보가 들어갔지만, 철권8부터는 콤보가 되지는 않는다.
짧대시 밟기가 확정.
전작까지는 스크류가 유발되어 콤보가 들어갔지만, 철권8부터는 콤보가 되지는 않는다.
왼손으로 풀리며, 자리가 바뀐다.
철권8부터는 잡기에 횡을 잡는 성능이 있어 이득 상황일 때 잡기를 질러주면 좋다.
철권8부터는 잡기에 횡을 잡는 성능이 있어 이득 상황일 때 잡기를 질러주면 좋다.
오른손으로 풀리는 교잡.
철권8부터는 잡기에 횡을 잡는 성능이 있어 이득 상황일 때 잡기를 질러주면 좋다.
철권8부터는 잡기에 횡을 잡는 성능이 있어 이득 상황일 때 잡기를 질러주면 좋다.