드라그노프
기술 목록
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1타 카운터시 2타가 확정
2타 카운터시 기절하여 콤보가 들어간다.
왼어퍼치고 판정이 좋지 않아 '앉은 걸 잡는 특수상단'이라는 이야기도 있지만 드라구노프의 근접 개싸움에 이만한 기술이 없기도 하다.
개기는 상대에게는 기습2타로 콤보를 먹여주자.
2타 카운터시 기절하여 콤보가 들어간다.
왼어퍼치고 판정이 좋지 않아 '앉은 걸 잡는 특수상단'이라는 이야기도 있지만 드라구노프의 근접 개싸움에 이만한 기술이 없기도 하다.
개기는 상대에게는 기습2타로 콤보를 먹여주자.
앉은 상대를 띄우는 일반적인 15프레임 어퍼.
드라구노프의 좋은 횡각을 이용해 횡어퍼 등으로 쓰이나 전진성이나 사거리가 좋지는 않다.
드라구노프의 좋은 횡각을 이용해 횡어퍼 등으로 쓰이나 전진성이나 사거리가 좋지는 않다.
클린 히트시 대미지 20짜리 타격잡기로 이행된다. 막혀도 안전한 중단이지만 발동이 느려 자주 쓰이지는 않는다.
기술표에도 없는 기술.
일반적으로 3RK 기술을 오리발이라 칭하며, 빠른 중단 견제기로 사용된다.
가드백도 준수해 -9프레임이지만 상대가 바로 압박을 이어갈 수 있는 수준은 아니다.
일반적으로 3RK 기술을 오리발이라 칭하며, 빠른 중단 견제기로 사용된다.
가드백도 준수해 -9프레임이지만 상대가 바로 압박을 이어갈 수 있는 수준은 아니다.
카운터시 밟기가 확정이다.
공중 뺑글이가 강화된 철권8부터는 콤보 파츠로 쓰이게 되었다.
공중 뺑글이가 강화된 철권8부터는 콤보 파츠로 쓰이게 되었다.
공용기술.
흘린 이후 콤보를 이어갈 수 있으나, 토네이도가 소모되는 것에 주의.
흘린 이후 콤보를 이어갈 수 있으나, 토네이도가 소모되는 것에 주의.