
드라그노프
기술 목록
- 커맨드는 1P (LEFT) 측 기준으로 표기되어 있습니다.
- 정보 오류 제보: 반년정비
1RP LP RP
👊14F 🛡️-14F 기절
전작까지는 Combination Reaper를 번역기로 돌린 연쇄살인범, 줄여서 연살범으로 불렸다.
전타 딜레이를 줄 수 있으며, 2타 카운터시에 3타 확정이다.
3타 히트시 연깎(2RP)으로 콤보 연결이 가능하다.
전작에서는 벽콤으로 쓰였다.
전타 딜레이를 줄 수 있으며, 2타 카운터시에 3타 확정이다.
3타 히트시 연깎(2RP)으로 콤보 연결이 가능하다.
전작에서는 벽콤으로 쓰였다.
1LK
👊27~29F 🛡️-26F 공중에 뜸
클린히트시 토네이도가 유발되며 공중콤보를 먹여줄 수 있다.
발동속도가 느려 보고 막을 수 있는 기술이지만, 상대의 잽 등 상단기술과 동시 발동시 상단회피를 이용해볼 수 있다.
보고 막는 상대에게는 잡기로 이행할 수 있다.
발동속도가 느려 보고 막을 수 있는 기술이지만, 상대의 잽 등 상단기술과 동시 발동시 상단회피를 이용해볼 수 있다.
보고 막는 상대에게는 잡기로 이행할 수 있다.
1LK AP
👊19~20F 넘어짐
클리핑 스윕(1LK)에서 이어지는 중단잡기이며, 클리핑 스윕을 보고 앉는 상대에게 잡기를 걸어줄 수 있다.
잡기를 아래 방향(2)으로 캔슬할 수 있다.
잡기를 아래 방향(2)으로 캔슬할 수 있다.
1AK
👊20~21F 🛡️-31F +3F넘어짐
브라이언의 하체트(214LK)와 유사한 모션으로 통칭 '드체트'라고 불리며, 철권8 초기에 강력한 기술이었다.
밸런스패치로 +7이었던 이득이 +3으로 줄어 예전만큼의 강력함을 뽐내지 못하고 있으며, 가드시 -15프레임이었으나 다리 부러지는 모션과 함께 -31프레임으로 너프됨에 따라 신중히 사용해야하는 기술이 되었다.
밸런스패치로 +7이었던 이득이 +3으로 줄어 예전만큼의 강력함을 뽐내지 못하고 있으며, 가드시 -15프레임이었으나 다리 부러지는 모션과 함께 -31프레임으로 너프됨에 따라 신중히 사용해야하는 기술이 되었다.