준
기술 목록
- 커맨드는 1P (LEFT) 측 기준으로 표기되어 있습니다.
- 정보 오류 제보: 니트넷
⬇️를 유지하면 앉은 자세가 된다. 1타는 막히면 -6F, 2타는 막히면 0F에 상대를 앉힌다. 1타 히트 전에 2타를 입력해야하므로 2타를 보고 쓰는 것은 불가능하다. 4타는 가드되면 상대를 앉힌다.
"ここです。"
(여기입니다.)
특수하단 10프레임 앉은 상태 및 기상 딜캐기. 1타 히트나 가드시 2타 자동 발동으로 벽꽝도 가능하다. 재미있는 점은 2타가 강제 가드가 아니기 때문에 상대가 계속 앉아서 막으려 들면 2타가 중단이기 때문에 1타를 막고 2타가 히트한다. 막히면 -19F으로 신축·천과는 달리 가드 당하면 뜬다. 사용하면 일어나서 선 상태가 된다.
(여기입니다.)
특수하단 10프레임 앉은 상태 및 기상 딜캐기. 1타 히트나 가드시 2타 자동 발동으로 벽꽝도 가능하다. 재미있는 점은 2타가 강제 가드가 아니기 때문에 상대가 계속 앉아서 막으려 들면 2타가 중단이기 때문에 1타를 막고 2타가 히트한다. 막히면 -19F으로 신축·천과는 달리 가드 당하면 뜬다. 사용하면 일어나서 선 상태가 된다.
카운터 히트시 +15F로 기상 LK 기왕을 이용해 공중콤보로 이어나갈 수 있지만 대미지에 70% 보정이 걸린다. 막혀도 딜캐가 짠손이나 기상킥 정도지만, 히트해도 이득이 없는 기술임에 주의.
클린 히트시 대미지가 15로 늘고 상대가 엎어지며 2AP 등의 추가타를 넣을 수 있다. 노멀 히트시에도 상대를 앉힌다. 사용하면 일어나서 선 상태가 된다. v1.05에서 측면이나 후면에서도 클린히트가 뜨도록 성능이 강화되었다.
3, 8타째가 하단. 8타가 적중하면 이후 9-10타가 확정이다.
땅바닥에 내리친후 하늘 높이 던져올린다. 단순 잡기가 아닌 공중콤보 시동기다. 8에서는 커맨드 간소화에 따라 323AP에서 1AP로 바뀌어서 실수로 레이지 아트가 나가는 경우가 없어졌다. 초기에는 11F 발동이었지만 2024.5.8. 패치로 14F 으로 너프되었다.